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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
; M) U0 G% a4 F% m& }# }排版改了下喵,东西加好了喵
5 H, g( v3 K2 H(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
( B4 j% [0 p6 i2 S& k, J$ g
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 8 w, c: l/ ?$ a: Z(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

( _) U/ v" w, V- [* N& m8 r基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
, I" j- h1 x- o1 T* m好好好,大概就这样吧建议打钱
6 P0 r5 f( @0 }(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56
/ R4 T% x6 F! Y1 \8 [. h% _! z下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
* l$ e% q# V, v/ J% G& {$ M(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下' _& z# G, {: Z  t' I* p! J1 P(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
: s. G' i3 G3 i' |. ~) x/ r+ i4 ^很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

/ k7 N/ l6 q, h4 T8 |; l- ~8 y你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子
9 t+ l1 |9 p9 X4 j

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28" S5 E  j4 {( b5 D(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下
: q5 o% g9 E; o# _  n3 L) r(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少6 k* Y0 H. [( q5 @1 F3 r5 X. N) u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
# m2 ?! f# ~- D5 F太专业看不懂,,,
# |4 d/ `& i& P' I6 Q(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂+ ~0 S) \1 ^! u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
& e- F! x. ]+ M7 U9 \/ [我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话2 `$ Y" _) E6 \( l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

. q' Z: n4 M, U; L% r1 A8 F- P有几点建议:* G1 P* T, q& F* q1 Z" n/ ^7 G' p0 T(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
4 G; \' W: j2 N; ?2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
9 S9 g3 W! W. i6 S- q
3 `. C% Q% L1 p/ N- i如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
! u0 D2 k5 {5 ~2 j/ M7 d. B8 ]: X7 |. s- t# X' Z1 Y4 \/ B(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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